Nouveaux Jeux du 11/12/2021

Un joli grand écart qui va du tout mignon La Valise de Toby dès 2 ans à des jeux bien velus tels que l'Insondable, A War of Whispers ou autre Pandemic World of Warfcraft. En passant par Attrape Monstres, It's a Wonderful Kingdom et Robin des Bois.

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Nouveaux Jeux du 11/12/2021

C’est ce qu’on appelle le grand écart. Je vous laisse imaginer la distance qui sépare La Valise de Toby de L’Insondable ou autre Pandemic World of Warcraft. Mais c’est ce qui fait aussi la richesse du magasin ! Le jeu de société s’adresse vraiment à tout le monde et de petites pépites existent pour tous les profils ! La fournée de cette semaine en est une fois encore la parfaite illustration. Jugez plutôt.

It's a Wonderful Kingdomp, la version 2 joueurs du jeu de société It's a Wonderful World édité par La Boite de Jeu et Origames

IT’S A WONDERFUL KINGDOM (La Boite de Jeu/Origames)

  • 2 joueurs
  • à partir de 14 ans
  • 45-60 minutes
  • Initiés – Stratégie – Bluff – Cartes – Draft
  • Fans de la première heure de It’s a Wonderful World, nous attendions cette version 2 joueurs avec beaucoup d’impatience et nous ne sommes pas déçus ! On y retrouve les mêmes ingrédients de base, le draft, la réalisation des cartes qui offrent des combos de dingue, mais avec une différence de taille. Qui permet de rendre le jeu hyper-interactif (le « chacun dans son coin » est le seul reproche qu’on pouvait faire au jeu original). Quelques cartes face cachée qui vont intégrer une notion de bluff/prise de risque qui amène de nouvelles et bonnes sensations. Un super jeu de plus dans la catégorie des jeux de stratégie pour 2 joueurs !
  • 32 €
  • Créé par Frédéric Guérard (Meeple Land, Bellum Magica, GrandBois,…)
  • Illustré par Anthony Wolff (King of Tokyo, Huns,…)
  • VOIR LA FICHE LUDIQUE

Pandemic World of Warcraft édité pr Z-Man Games

WORLD OF WARCRAFT – PANDEMIC System – Wrath of the Lich King (Z-Man Games)

  • 1 à 5 joueurs
  • à partir de 14 ans
  • 45-60 minutes
  • Initiés – Coopération – Survie – Figurines – Thème Fort
  • Deux mondes se rejoignent et non des moindres. On ne présente plus l’univers de World of Warcraft, l’un des jeux vidéos les plus joués au Monde au point d’être devenu un phénomène de société. Quant à Pandemic, on peut vraiment parler d’un système de jeu, qui lui aussi a fait le Tour du Monde. Voici la croisée des chemins pour le plus grand bonheur des fans de l’un et/ou de l’autre. et donc… à vous de faire équipe avec des héros légendaires pour combattre le fléau du roi liche. Via des mécanismes et un gameplay issus de la famille Pandemic, adaptés à l’univers de WoW. Avec notamment 7 figurines de héros et autre matériel spécifique. Un mariage réussi !  
  • 73 €
  • Créé par Justin Kemppainen (Descent, Love Letter, Star Wars Imperial Assault, Condottiere,…), Alexandar Ortloff, et Michael Sanfilippo
  • Illustré par Atha Kanaani (Pandemic Legacy, Century,…)

L'insondable, réédition du cultissime jeu  de société Battlestar Galactica, édité par Fantasy Flight Games.

L’INSONDABLE (Fantasy Flight Games)

  • 3 à 6 joueurs
  • à partir de 14 ans
  • 120-180 minutes
  • Experts – Déduction – Rôles Cachés – Traîtrise – Thème Fort
  • Tous les passionnés de jeux ont eu « leur » jeu détonateur. Celui qui leur a donné le virus. Pour moi, par exemple, rien d’original puisque c’était Catan qui s’appelait encore Les Colons de Catane à l’époque. Beaucoup sont passés par la case des cartes Magic. D’autres encore sont tombés raide dingue de Battlestar Galactica. Un jeu mythique aujourd’hui disparu qui a laissé orphelin nombre d’amateurs de jeux fourbes et hyper-prenants, aux parties d’anthologie. Et puis voilà une réédition surprenante puisqu’il s’agit bien du même jeu… mais dans un univers Chtulhu ! Les ingrédients sont les mêmes, les règles proches de l’original mais on change de lieu: l’action ne se déroule plus dans un vaisseau spatial mais sur un gros paquebot au début du siècle dernier. Au menu: alliances secrètes, intrigue et paranoïa totale. Certains joueurs incarnent des humains et se battent pour la survie du navire, de ses passagers et de son équipage. D’autres sont des traîtres, envoyés à bord par des êtres mystérieux pour l’empêcher d’arriver à bon port ! Tension palpable, nerfs à vif et expérience unique pour un jeu qui ne ressemble à aucun autre !
  • 80 €
  • Créé par Corey Konieczka (Descent, Star Wars Destiny, Starcraft, Twilight Imperium,…) et Tony Franchi
  • Illustré par Henning Ludvigsen (Arkham Horror, Blood Rage, Android Netrunner, Battlelore, Zombicide…)

Les Aventures de Robin des Bois, un jeu narratif et évolutif édité en français par Iello

LES AVENTURES DE ROBIN DES BOIS (Iello)

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 60-90 minutes
  • Famille – Initiés – Coopération – Aventure – Narratif – Evolutif
  • Les jeux évolutifs, aussi appelés Legacy ont la cote. Il faut dire que les amateurs de nouvelles expériences, et ils sont nombreux, raffolent des ces aventures pleines de surprises. On sait quand et comment ça commence… et c’est tout. Ces jeux où l’aspect narration est important étaient plutôt réservés aux experts… mais ça c’était avant ! Après l’excellent Oltréé la semaine dernière, voici le non moins réussi Robin des Bois qui s’adresse à toute la famille dès 9-10 ans environ. Ici l’aspect narratif est omniprésent et on vit vraiment l’aventure à fond. Des règles simples et intuitives, des choix à faire tous ensemble, une immersion totale dans ce toujours chouette univers… on dit oui ! Et on n’est pas les seuls: le jeu était nominé cette année dans la catégorie reine au prestigieux Spiel des Jahres en Allemagne !
  • 65 €
  • Créé et illustré par Michael Menzel (Andor,…)
  • VOIR LA FICHE LUDIQUE

A WAR OF WHISPERS (Matagot)

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 14 ans
  • 45-60 minutes
  • Initiés – Experts – Placement – Bluff – Majorité – Tactique
  • Une illustration de boite qui rappelle des univers forts, des mécanismes quelque part entre Risk et Oriflamme… voilà un jeu surprenant qui ravira les amateurs du genre tactique, influence et bluff. Du chaos bien mesuré qui engendre son lot de surprises, de retournements de situation et de « Mince ! Je ne l’avais pas vu venir celle-là ! ». Rapide pour un jeu de ce type et fluide, Doté en outre d’une belle profondeur qui garantit la rejouabilité. Voilà qui libère bien l’esprit !
  • 58 €
  • Créé par Jeremy Stoltzfus
  • Illustré par Tomasz Jedruszek (Dominion, Le Trône de Fer, Arkham Horror, Citadelles, Twilight Imperium, Oriflamme, Detective,…) et Dann May (Everdell,…)

Echappe-toi du Musée: 3ème tome des livre-jeux Escape Geeks qui utilise le systeme Unlock

UNLOCK ! Escape Geeks – Tome 3 – Echappe-toi du Musée (Rageot)

  • 1 joueur
  • à partir de 10 ans
  • 60-120 minutes
  • Ados – Livre-Jeu – Escape – Aventure – Logique – Déduction
  • le 3ème tome de la collection emmène cette fois la petite bande d’aventuriers dans le Musée du Louvre. Il s’y passe de drôles de choses dans les sous-sols… ces mystérieux symboles apparus sur la pyramide de verre ne seraient-il pas un indice laissé par le célèbre enchanteur Merlin ? Mais attention… des yeux vous suivent dans l’ombre et disparaissent sitôt que vous vous en approchez. Comme pour les 2 premiers tomes, il va falloir résoudre des énigmes et faire preuve de logique, d’astuce et parfois de patience pour faire les bons choix et avancer dans l’aventure. En utilisant au passage, le système de résolution du jeu Unlock dont s’inspirent ces livres-jeu. Les 2 premiers tomes (Echappe-toi des Catacombes et Echappe-toi du Cimetière sont dispo aussi).
  • 11,90 €
  • Créé par Fabien Clavel et Gilbert Han
Dos de couverture du livre-jeu Unlock Geels Echappe-toi du Musée

Attrape Monstres, un jeu de tower defense pour enfants édité par Space Cow

ATTRAPE MONSTRES (Space Cow)

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 4 ans
  • 15-30 minutes
  • Enfants – Coopération – Cartes – Tower Defense – Coordination – Entraide
  • A l’origine, le principe du Tower Defense est issu du monde du jeu vidéo. Des méchants attaquent votre château et vous le défendez du mieux que vous pouvez. Les assaillants arrivent toujours en plus grand nombre et la question n’est pas de savoir si vous allez réussir à tenir, mais combien de temps vous allez pouvoir résister. Attrape Monstres est un jeu coopératif qui reprend l’idée et l’adapte pour les plus jeunes. Il faudra bien se coordonner, communiquer, partager ses cartes pour freiner au maximum l’avancée des monstres et protéger le Château. Le matériel est top et le plaisir ludique au rendez-vous. Très fun dès 4 ans.
  • 21 €
  • Créé par Justin De Witt
  • Illustré par Cam Kendell
Matériel du jeu Attrape Monstres

La Voyage de Toby, un jeu craquant dès 2 ans édité par Loki

LE VOYAGE DE TOBY (Loki)

  • 2 à 3 joueurs
  • à partir de 2 ans
  • Moins de 15 minutes
  • Enfants – Premier Jeu – Collection – Reconnaissance des formes et couleurs – Vocabulaire
  • A-do-rable ! Pas de contraintes, de gagnant ou de perdant, juste de l’amusement pur et il n’en faut surtout pas plus à cet âge. Le but ici est de passer de super moments ensemble et donner goût à l’enfant pour le jeu en famille. Quels sont les meilleurs objets à mettre dans la valise en fonction de la destination du jour: la mer, la forêt, la montagne, l’école… ou la soirée chez Mamie ! Cette petite valisette est trop mimi et le matériel dedans est top. Craquant !
  • 23 €
  • Créé par Peacable Kingdom
  • Illustré par Amanda Kraenzle
  • VOIR LA FICHE LUDIQUE
Dos de la boite du jeu de société le Voyage de Toby

Les étagères jeux de Sajou !

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SAJOU est un magasin de jeux et jouets à Bruxelles unique, différent, où nous prenons le temps de vous accueillir et bien vous conseiller.

Vous y trouverez les plus grandes marques de jouets en bois, des jouets d’éveil pour les petits, des kits de bricolage pour les artistes en herbe et un très large choix de jeux de société pour petits et grands. Nous profitons des soirées-jeux et des autres événements que nous organisons pour partager avec vous notre passion.

A très bientôt au magasin ou ailleurs !

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Tel: 02/427.08.87
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