Concept

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Ils sont décidément très forts chez Repos Prod. Une idée de base on ne peut plus épurée, mais deux ans de travail tout de même ont été nécessaires pour tester, retester et affiner le jeu. A l’arrivée, Concept est un jeu complètement à part, aux possibilité ouvertes et quasi-infinies puisque de l’aveu même de l’éditeur, tout, absolument tout, du plus général au plus particulier, de l’obscur film japonais à votre voisin de palier, tout peut être trouvé grâce aux icônes du plateau de jeu.

Car l’idée première est là, on ne peut plus simple: faire deviner quelque chose (expression, livre, film, personnage, objet ou tout ce qui vous passe par la tête) en utilisant à bon escient les représentations du plateau. Elles sont nombreuses, variées, partent volontairement dans tous les sens afin de vous permettre d’aller où vous voulez, créer des sous-concepts en espérant, finalement, diriger les autres joueurs vers la réponse attendue.

C’est très fin, ça se mange sans faim, Concept est hyper-prenant et chacun y va de ses interprétations ou idées. Les « moi j’aurais fait comme ça ou comme ça », « y avait moyen de » et autre « Ah ouaaaaais ! » sont légion.

Simple jeu d’ambiance aux vertus pédagogiques évidents en terme de créativité, de langage et de connaissances, les possibilités du jeu sont infinies. Concept a récolté pas mal de récompenses, dont le très convoité As d’Or du meilleur jeu en France en 2014 !

Après Time’s Up et 7 Wonders, voici le 3ème carton absolu pour nos p’tits belges de Repos Prod. Cocorico !