Nouveaux Jeux de Société: Juillet 2025
L’été est là et bien là, la météo nous le rappelle au besoin. Il y a quelques années, on observait effectivement une saison plus creuse au niveau de la sortie de jeux, ce qui n’est plus du tout, mais alors plus du tout vrai aujourd’hui. Il faut dire qu’il y a aussi de plus en plus de Festivals importants, surtout en France (à l’heure où j’écris ces lignes débute par exemple Paris est Ludique) et autant d’occasions pour les éditeurs d’y faire l’événement en présentant leurs nouveautés en avant-première au public. Et puis il est peut-être plus malin aussi d’apparaître à des périodes plus calmes plutôt qu’être noyé sous le nombre de sorties à des moments-clés de l’année. Bref, tout ça pour vous dire qu’une fois encore, il y a la qualité mais aussi la quantité d’arrivées en rayon !
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LA COMMUNAUTE DE L’ANNEAU
Editeur: Office Dog
Auteur: Bryan Bornmueller
Illustrations: Elaine Ryan, Samuel R. Shimota
Pour 1 à 4 joueurs à partir de 10 ans – 27€
La Communauté de l’Anneau vous propose de (re)plonger dans le monde mythique de la Terre du Milieu et de revivre les évènements du premier livre du Seigneur des Anneaux. Oui. Mais pas comme vous l’imaginez, sans doute avec des figurines et de l’épopée. Plutôt sous la forme d’un… jeu de plis coopératif. Dans le genre de l’excellentissime The Crew, mais avec plus de variété, un thème plus fort et un aspect évolutif/narratif plus marqué.
Si la sauce prend ? A fond ! La montée en puissance du jeu au fil des défis successifs est bien dosée et des plus agréables. Le fait de pouvoir changer de personnage entre chaque chapitre est une autre super idée. Un régal pour les fans de Tolkien… ou non !

ARCS
Editeur: Matagot
Auteur: Cole Wehrle
Illustrations: Kyle Ferrin
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans – 68€
Les amateurs du jeu Root (l’un des jeux préférés de pas mal de passionnés) auront tout de suite reconnu la patte de l’illustrateur et son univers unique. L’équipe est même au complet puisqu’on retrouve aussi le même créateur ! Mais ne vous attendez pas à une aventure paisible et contemplative cette fois, Arcs propose une expérience de conquête spatiale radicalement différente: ici, le conflit est permanent et seuls les plus audacieux parviendront à imposer leur vision dans un univers sans merci !
Hyper-interactif, nerveux et plein de rebondissements. Surprenant et… génial, même pour les joueurs les plus aguerris qui pensaient avoir tout vu. Magistral !

MIEZE KATZE
Editeur: Spielwiese
Auteurs: Jens Merkl, Ralf zur Linde
Illustrations: Sonja Müller
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans – 31€
Alors celui-là ! Le nom intrigue de prime abord, mais on comprend que les traducteurs l’aient gardé, car il est au coeur du jeu et fonctionne dans toutes les langues. Mieze Katze se prononce Mi-tseu Ka-tseu. Que vous allez répéter en boucle, tous ensemble, genre beatbox en faisant les mêmes gestes dans le bon ordre en espérant que votre cerveau tienne le coup. Quelque part entre le Tradéridéra estudiantin et le jeu Rythme and Boulet de chez Cocktail Games… mais en plus délirant encore !
Une chose est sûre: vous n’avez jamais joué à un jeu comme celui-là. Et avant de commencer, un conseil: prévenez vos voisins avant qu’ils n’appellent la police, l’ambulance ou les deux. Ce jeu est le plus fou auquel j’ai joué ces dernières années. L’improbable matériel est à la hauteur et les défis et modes de jeu proposés rendent chaque partie unique… et inoubliable ! Mais quel truc de dingue !
Voir aussi la page du jeu Mieze Katze sur le site du distributeur Blackrock Games.

FATE FLIP: Le Naufragé
Editeur: Origames
Auteur: Johannes Krenner
Illustrations: Yvan Villeneuve
Pour 1 joueur à partir de 10 ans – 16€
Fate Flip est un vrai jeu d’aventure en solo (mais vous pouvez bien sûr jouer et prendre les décisions à plusieurs) basé sur une mécanique super-originale. Le pitch ? Vous reprenez vos esprits sur une plage de sable. Le soleil vous brûle le dos, le sel de la mer vous démange, vous pouvez à peine bouger la langue… arriverez-vous à prendre les bonnes décisions pour survivre sur cette île déserte et réussir à la quitter ?
Tout va dépendre de vos choix: suivez vos paramètres de vie, collectez des objets spéciaux et voyez si vous pouvez atteindre le chapitre suivant. Il y a plusieurs fins pour chaque chapitre, vous pourrez par la suite rejouer pour découvrir plus d’objets et les autres issues possibles. En tout, il y a 13 fins différentes !
Très immersif et super agréable à (re)jouer.

ALHAMBRA: Family & Friends
Editeur: Queen Games
Auteur: Dirk Henn
Illustrations: Patricia Limberger, Jo Hartwi, Christof Tisch, Jörg Asselborn
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans – 37€
Alhambra est l’un des mes jeux de coeur. Le Spiel des Jahres… 2003 est pour moi indémodable et j’ai toujours autant de plaisir à y jouer après des centaines de parties. De préférence à 3 ou 4 joueurs, la meilleure configuration.
Pourquoi il me plait autant ? Pour plein de raisons. Je le trouve élégant, zen, prenant et avec un ratio stratégie/chance bien dosé pour plaire au plus grand nombre, que l’on soit joueur occasionnel ou passionné.
Cette nouvelle version Family & Friends, plus compacte que l’original, est plus ergonomique et inclut 4 modules d’extension !

EXPLODING KITTENS: Le Jeu de Plateau
Editeur: Exploding Kittens
Auteurs: Matthew Inman, Shane Small, Elan Lee
Illustrations: Matthew Inman
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans – 27€
Exploding Kittens est lui aussi un jeu phénomène, mais dans un tout autre registre. Le sous-titre « Change de mode. Fais exploser tes amis » annonce tout de suite la couleur. Dix ans déjà que le monde entier à succombé à l’univers trash et second degré du jeu de cartes, l’occasion était belle de marquer le coup avec un vrai plateau de jeu !
C’est un pur jeu de course. Votre objectif est d’atteindre la fin du plateau sans atterrir sur un chaton explosif. Pour cela, vous jouerez des cartes et élaborerez des stratégies pour saboter vos adversaires. Les règles sont simples… mais méfiez-vous du danger et de la trahison.
Une sorte de jeu de l’oie avec des vacheries pour rigoler en famille !

SEA SALT & PAPER: Extra Pepper
Editeur: Bombyx
Auteurs: Bruno Cathala, Théo Riviere
Illustrations: Annick Claudéon
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans – 6€
Sea Salt & Paper est une petite boite qui a su trouver son public. Grâce à une mécanique originale et prenante, un air de reviens-y qui donne envie d’en refaire une encore et encore et aux magnifiques illustrations du jeu.
Après Extra Salt (toujours dispo aussi) Extra Pepper est une seconde mini-extension qui ajoute 12 nouvelles cartes pour enrichir le jeu de base. La nouveauté est la pioche des cartes événement. En début de manche, l’une d’elle est révélée pour tout le monde : elle bouleverse les règles habituelles ou en ajoute de nouvelles. À la fin de la manche, la carte revient à la personne avec le plus ou le moins de points, selon les cartes. Voilà qui renouvelle bien le jeu et le suspense en cours de partie !

PIXIES: Flower Power
Editeur: Bombyx
Auteur: Johannes Goupy
Illustrations: Sylvain Trabut
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans – 6€
Pixies est sorti après Sea, Salt & Paper dans la même collection. Avec à la clé un nouveau succès. Le jeu est magnifiquement illustré, le principe simple mais super malin, les parties courtes et l’envie immédiate d’y rejouer.
Avec cette extension de 14 cartes, vous pourrez jouer jusqu’à 6 joueurs. De nouvelles règles viennent également pimenter le jeu, le rendant plus subtil encore !

CHRONI CULTURE POP
Editeur: On the Go
Auteur: Grégory Pailloncy
Pour 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans – 18€
La collection des Chroni est une excellente alternative au jeu Timeline, surtout depuis… qu’il n’est plus édité ! En ajoutant subtilement une dimension éducative grâce à ses textes explicatifs succincts mais pertinents.
Culture Pop est donc un jeu de connaissances pour s’amuser avec la chronologie des grandes références de la culture populaire. De la publication de Frankenstein jusqu’à nos jours, retrouvez une sélection de 80 personnages et œuvres iconiques. A votre avis, Pac-Man… avant ou après Rocky ?
INK
Editeur: Final Score
Auteur: Kasper Lapp
Illustrations: Chris Quilliams
Pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans – 42€
L’auteur de Magic Maze, That’s not a hat et Fun Facts notamment nous revient cette fois avec un très joli jeu de stratégie aux règles accessibles et au matériel attachant chez un nouveau studio d’édition. L’ensemble est du plus élégant !
La profondeur tactique est bien présente et saura séduire tous les publics, de la famille aux joueurs passionnés. La rejouabilité est assurée grâce aux centaines de configuration possibles. On compare déjà Ink à Azul ou Nova Luna, oui rien que ça. Une encre fort sympathique !

UNLOCK! Short Adventures: Le Chant des Embruns
Editeur: Space Cowboys
Auteurs: Cyril Demaegd, Lauranne Boivin, Germain Winzenschtark
Illustrations: Crocotame
Pour 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans – 7€
Déjà la… 11ème petite boite des Short Adventures d’Unlock. Ce sont donc des mini-boites qui contiennent une seule aventure, plus courte que dans les grandes boites. Toujours aussi pratique pour le transport et les vacances.
La difficulté de 2 cadenas sur la boite nous a semblé fort optimiste, un troisième n’aurait pas eu à rougir d’après nous. L’univers est poétique, romantique même et la difficulté va crescendo.

LE BARON
Editeur: Gigamic
Auteurs: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Illustrations: Franz Vohwinkel
Pour 2 à 10 joueurs à partir de 8 ans – 16€
La filiation est évidente. Vous aurez reconnu le graphisme du légendaire 6 qui prend et c’est tout sauf un hasard puisque Le Baron en est le digne héritier. Les attentes sont toujours hautes dans ce cas et c’est normal. Parfois trop du coup. Mais cette nouvelle façon de jouer, à la fois pareille et différente nous a tous enthousiasmé. Aucune déception, que du contraire même, une excellente surprise !
Mieux, l’ambiance autour de la table est encore meilleure car les coups fourrés et les surprises sont légion, encore plus que dans l’original car plus de possibilités de placement et de blocage des autres joueurs. Hyper-fun, vous allez enchainer les parties !

TOP TEN AVENTURES
Editeur: Cocktail Games
Auteur: Aurélien Picolet
Illustrations: Laura Michaud
Pour 4 à 9 joueurs à partir de 14 ans – 22€
Est-il encore utile de présenter Top Ten, sans doute l’un des tous meilleurs jeux d’ambiance sortis ces 10 dernières années ?
Le principe de cette deuxième boite est le même mais à chaque partie vous serez embarqués dans une aventure trépidante qui vous fera inventer, raconter et mimer n’importe quoi en reprenant vos réponses précédentes !
Bref, le même avec d’autres situations bien sûr et surtout de la suite dans les idées.
Voir aussi la page officielle du jeu Top Ten Aventures sur le site de Cocktail Games.

HAPPY MOCHI
Editeur: Zygomatic
Auteurs: Johan Benvenuto, Romaric Galonnier
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans – 13€
Ils sont trop kawaii ces mochis ! Vous les retrouvez sur des cartes joliment colorées. Il va falloir réussir à débarrasser de vos cartes en les jouant 2 à 2… mais sans pouvoir déplacer les cartes au sein de votre main. Attention, Happy Mochi, c’est plus malin que ça en a l’air !

FIFTY
Editeur: Iello
Auteur: Aurélien Picolet
Illustrations: Laura Michaud
Pour 3 à 7 joueurs à partir de 8 ans – 16€
Fifty est un jeu de bingo. Oui. Mais revisité, explosif et déjanté. Il fait partie des jeux dont on dit qu’il « se passe quelque chose » autour de la table, avec une tension croissante et une bonne humeur communicative. On glousse, on crie, on exulte et on rage. Tout ça. Avec un principe simplissime.
Voir aussi la page de Fifty sur le site de Iello.

R.A.V.E.L.
Editeur: Inpatience
Auteur: Daniel McKinley
Illustrations: Christine Alcouffe
Pour 1 joueur à partir de 10 ans – 16€
Les jeux solo n’ont plus rien d’incongru aujourd’hui. La demande de défi ou d’aventure solitaire ne cesse d’augmenter et même si c’est encore une niche dans la niche et que ce n’est pas la requête la plus courante, elle est en forte augmentation.
R.A.V.E.L. est un défi permanent, jouable à l’infini. Le principe est de manipuler au mieux 8 dés placés au centre d’une grille afin de résoudre les cartes placées autour. Chaque carte résolue vous ouvre de nouvelles possibilités, vous rapprochant ainsi de la solution finale. Mais attention aux ressources dépensées, elles sont limitées…
Et pour la petite histoire, je vous partage la signification des initiales. Elles signifient Rare Artefact Vertigineux aux Énigmes Logique. Si si ! Sera-ce vous le beau héros de R.A.V.E.L. ? Oui, d’accord, elle était facile… 😉

LAST MINUTE
Editeur: Inpatience
Auteurs: Romaric Galonnier, Luc Rémond
Illustrations: Suhang Zhang
Pour 1 à 5 joueurs à partir de 8 ans – 16€
Dans le même gamme que le précédent, jouable aussi en solo, mais pas que. Cette fois, c’est une bombe qu’il faut désamorcer en coopération avec les autres joueurs. En prenant les bonnes décisions dans le feu de l’action car chaque seconde compte !
A vous de gérer au mieux votre stress ! Arrivez-vous à garder votre sang froid, à agir rapidement et efficacement ? Communiquez au mieux et synchronisez-vous vite pour échapper au gros BOUM ! Si vous relevez le défi en équipe, la communication et la synchronisation seront vos meilleurs alliés pour déjouer l’inévitable.
Tic-tac… tic-tac… tic-tac…

RINGO
Editeur: Steffen Spiele
Auteur: Julien Griffon
Pour 2 joueurs à partir de 9 ans – 17€
Cette petite boite renferme des disques et des anneaux de 2 couleurs. La vôtre et celle de votre adversaire. Comme au Puissance 4, le but est d’aligner 4 disques ou 4 anneaux à sa couleur sur la table et c’est… redoutable de simplicité et d’efficacité. Avec l’envie immédiate de faire la revanche. Essayer, c’est l’adopter d’autant que le matériel (et tout particulièrement ces anneaux métalliques) est fort élégant.