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Small World A l'assaut des Trolls Volants ! (46,99€ - Days of Wonder)

Days of Wonder is back ! Enfin, serait-on tenté d'écrire ! Non pas que les derniers opus étaient ratés, mais cela faisait longtemps que les mirettes n'avaient plus été aussi écarquillées. Peut-être même depuis la sortie de leur fameux Aventuriers du Rail... Et puis, plus récemment, avec la sortie de Gambit 7, un bon jeu de questions/réponses mais tout à fait en rupture avec la ligne éditoriale habituelle, on se retrouvait même à s'interroger sur les choix futurs de la célèbre maison franco-américaine. Reculer pour mieux sauter doit être leur devise car, chaud devant, voilà Small World, la seconde bombe ludique de cette année 2009, après le fabuleux Dixit ! Mais attention, rien à voir avec celui-ci. Car s'il n'est pas interdit -que du contraire !- d'adorer les deux jeux, ils ne boxent pas du tout dans la même catégorie. Même si Small World baigne dans un humour omniprésent grâce aux combinaisons aléatoires de peuples et de pouvoirs (ça donne par ex. des Trolls Diplomates, des Orcs Scouts ou des Zombies Volants), il ne s'agit pas d'un jeu d'ambiance mais un jeu de développement très tactique, où la chance intervient juste ce qu'il faut et... bourré de baston ! Si cette combinaison gagnante devrait lui ouvrir les portes d'un large public, je rangerais tout de même Small World plutôt du côté des jeux pour joueurs avertis. Non pas que les règles soient spécialement longues ou difficiles, mais la mécanique du jeu est particulière et il faut quelques tours de jeu pour la digérer, même avec pas mal d'expérience ! Un exercice de style qui pourrait décourager les moins aguerris... Un petit peu d'histoire pour terminer. Small World est la réédition de Vinci, un excellent jeu signé Philippe Keyaerts (cocorico ! un p'tit gars bien de chez nous !) sorti chez Descartes il y a tout juste 10 ans et qui figurait déjà en bonne place dans la ludothèque de tout joueur passionné. Au passage, Philippe en a profité pour créer un thème qui colle au jeu, pour l'équilibrer et gommer les quelques petits défauts de l'original. Days of Wonder y a rajouté son habituel matériel haut de gamme, tandis que l'illustrateur se surpassait. Au final, le résultat est ma-gni-fique ! Laissez-vous séduire et n'hésitez pas à proposer une partie de Small World à vos ados: le thème, la mécanique, la baston... ils vont adorer ! Voir aussi le top des jeux pour joueurs passionnés. Avis externes: - Ludigaume: descriptif et critique - Bruno Faidutti: la ludothèque idéale
Les explications et un début de partie sur la Tric Trac TV. Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs Durée d'une partie 75 minutes Age recommandé à partir de 10 ans Auteur Philippe Keyaerts Editeur Days of Wonder Acheter via Sajoushop:
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