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Shadow Hunters
Wanted à Thiercelieux !
(25,99€ - Matagot)
S'il y a bien un jeu qui est parvenu, rien qu'avec le bouche à oreille, à atteindre le grand public sans passer par la case grande distribution, c'est bien Les Loups-Garous de Thiercelieux.
On ne présente plus ce grand classique du jeu de groupe dans sa toute petite boîte, petit bijou et ovni ludique dont le succès mérité perdure année après année.
Toutefois, si je conseille toujours de garder le jeu dans la boîte à gants, au cas où (bein oui, ça vous arrive certainement parfois de vous retrouver en groupe de manière inattendue et hop ! vous sortez votre petite boîte, succès assuré !), il faut bien avouer que la plupart du temps, c'est assez difficile à placer. La cause en est bien sûr le nombre minimum de joueurs: 8 et même idéalement au moins 10-12... ça fait beaucoup.
Heureusement, il existe quelques autres jeux où l'on retrouve l'ingrédient principal des Loups-Garous: ce mini-jeu de rôle où chacun des joueurs possède un rôle caché que l'on va tenter de deviner à coups de manoeuvres ou de déductions plus ou moins sensées (et souvent moins que plus, c'est bien ça qui est drôle).
Citons les excellents Saboteur, Chevaliers de la Table Ronde et Wanted (ou Bang, c'est l'ancien nom qui est maintenant redevenu le nouveau, mais c'est une autre histoire) qui, tous et à des degrés divers, jouent sur cette notion de role playing.
C'est dans cette catégorie que vient se positionner l'une des très bonnes surprises de cette rentrée ludique: Shadow Hunters.
Bonne nouvelle pour commencer: c'est déjà jouable à 4 joueurs. Ouf.
Les points de comparaison sont nombreux avec Wanted. Deux camps s'affrontent: les Shadows (les méchants, bouh !) et les Hunters (les gentils, quoique...). En fonction du nombre de joueurs, on distribuera au hasard un certain nombre de cartes rôle, de chacun de ces deux camps ainsi que d'un troisième: les neutres qui ont leur objectif propre.
Chacun des personnages possède deux caractéristiques: un nombre de points de vie (lorsqu'il tombe à zéro, bein il est mouru, bye bye) et un pouvoir spécifique... qui ne pourra être activé que si on révèle sa carte à tout le monde (et donc, aussi aux méchants pas beaux du camp d'en face).
A chacun d'essayer d'évoluer au mieux dans cet univers de vampires (c'est un thème assez tendance en ce moment), de tenter d'en apprendre plus sur le camp de chacun, de placer l'un ou l'autre coup de bluff pour noyer le poisson, de taper sur la tête du voisin en espérant qu'il soit bien dans le camp adverse et, bien sûr, de tchatcher pour, tant qu'à faire, inviter les autres joueurs à taper sur d'autres têtes que sur la sienne, c'est de bonne guerre !
Au final, Shadow Hunters s'avère très simple même s'il nécessite tout de même quelques minutes pour rentrer dedans... et quelques parties pour se souvenir des pouvoirs et conditions de victoire de chaque personnage (y en a pas 36 non plus, je vous rassure).
Il est également très rapide, comptez une petite demi-heure une fois que vous connaissez le jeu. Donc les moins chanceux qui meurent les premiers n'ont pas des heures à attendre pour en refaire une.
Et au niveau ambiance, ça le fait ! Que du bonheur, même. Tant chez les grands que les plus jeunes. Si vous aimez le genre, foncez !
Voir aussi le top des jeux d'ambiance.
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
Durée d'une partie
30 minutes
Age recommandé
à partir de 9 ans
Auteur
Yasutaka Ikeda
Editeur
Matagot
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