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Dominion Attention: risque d'addiction ! (46,99€ - Filosofia)

Dominion est l'un des tous gros succès de l'année 2009, méritoirement récompensé par le très envié Spiel des Jahres allemand. Un lauréat qui a surpris plus d'un observateur car Dominion n'est pas dans la veine habituelle d'un prix qui plébiscite généralement un jeu plus "familial". Non pas que les règles de Dominion soient particulièrement complexes, mais à priori, lorsqu'on parle de jeu de cartes et de "decks", on pense naturellement à des univers à la Magic et autres mondes plutôt typés, fermés ou étiquettés "gamers". Or, et c'est là tout le mérite de l'auteur, Dominion réussit l'exploit de ramener ce type de jeu que les non-initiés qualifieront -au mieux- d'obscur à la table familiale avec papa, maman, frère, soeur et, pourquoi pas, grand-maman. Si, si. Non ? Bon, d'accord, on oublie peut-être grand-maman ce coup-ci... mais voici néanmoins un jeu accessible, un peu troublant de prime abord, mais qui révèle bien vite son énorme potentiel. Bon, d'accord, mais de quoi s'agit-il ? Ouvrons la boîte. Surprise: hormis la règle de jeu, elle ne contient... que de cartes, bien rangées par type. Comment ? Un jeu de cartes dans une si grosse boîte, à ce prix-là ? Oui. Faut dire qu'il y en a... 500 ! Vos mais sont petites ? Votre table n'a pas de rallonges ? Peu importe, ils ont tout prévus qu'on vous dit ! On ne va pas les étaler une par une, mais par paquet de cartes identiques. On prend les cartes "points", les cartes "argent" et on choisit 10 paquets de cartes "action" sur les 30 disponibles. Pourquoi ? Pour permettre un tas de combinaisons possibles et de parties tout à fait différentes ! La règle propose des sélections particulières, mais libre à vous de les choisir comme bon vous semble. Ensuite, c'est parti ! Une subtile mécanique vous permet d'étoffer votre set de cartes de départ grâce aux cartes d'action qui servent à développer ce "deck" qui va se constituer petit à petit: des cartes "argent" qui servent à acheter des cartes "actions", utilisées ensuite pour acquérir d'autres cartes actions ou argent pour finalement tenter de s'emparer d'un maximum de cartes "points". Ces cartes "points" qui désignent le vainqueur, mais qui sont des poids morts durant le jeu et qui plombent le deck. Il faut donc en posséder, c'est le but, mais pas trop tôt sous peine de freiner son développement. Un dilemne très bien pesé ! Tout cela vous semble plutôt confus ? C'est normal. Voilà un jeu particulièrement difficile à expliquer... sans le jeu. Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il est très bien foutu, qu'il plaît à un large public, qu'il tourne excessivement bien aussi à deux joueurs, qu'il est rapide et surtout très, très addictif. Pour preuve, déjà deux grosses extensions sont sorties et d'autres sont annoncées. Des... milleurs de cartes supplémentaires pour varier les plaisirs et le filon est loin d'être épuisé ! A ce sujet, pensez à demander les 2 sets de cartes inédites et gratuites que nous nous ferons un plaisir de vous offrir lors de votre prochaine visite (dans la limite du stock disponible). Bref, un super-jeu, original et attachant, comme il n'en sort pas tous les ans ! Voir aussi le top des jeux de cartes ! Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs Durée d'une partie 45 minutes Age recommandé A partir de 9 ans Auteur Donald X. Vaccarino Editeur Filosofia
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